“遊戲非遺”講座 探討中國文化、文創產品及遊戲產業創新融合
由澳門遊戲文化產業協會主辦、澳門特別行政區政府文化發展基金資助的“遊戲世界中的非遺元素探討講座”於8月15日舉行,聚焦中國傳統文化與文創產品及遊戲產業的創新融合。主辦單位希望藉講座啟發本地遊戲製作人才,推動澳門遊戲產業的可持續發展,並通過將本地非遺元素與遊戲創新融合,讓澳門文化走向國際,吸引更多人感受其魅力。
講座於上週五下午約四時半在威尼斯人展覽廳舉行,邀請澳門文化發展基金綜合支援處代處長楊少蘭、澳門國際盛事促進會會長盧德忠、澳匯展覽有限公司執行董事吳文慧、澳門遊戲文化產業協會會長魏卓文、澳門柿山哪吒古廟值理會理事長馮健富、香港桌遊聯盟主席梁家柱、廣東傑森娛樂發展有限公司董事長林俊、副總裁陳曉丹和王悅,以及廣州桃花塢文化創意公司創始人鄧子翀等嘉賓主禮。
在“圍爐”交流環節中,馮健富指出,《哪吒》系列電影的熱映使哪吒信仰風靡全球,而澳門的哪吒信俗文化早在十多年前入選國家級非物質文化遺產,顯示了該信仰的深厚歷史與國家級認可。他認為,若深挖哪托IP價值,未來有望建立完整的產業鏈,涵蓋文創產品上下游及供應鏈等。陳曉丹表示,《哪吒》、《西遊記之大聖歸來》等電影彰顯中華文化的潛力,文創衍生品需提煉亮點,並結合差異化營銷方案拓展市場。
會上,鄧子翀及林俊分別分享案例。鄧子翀因洞察傳統文化數位資產匱乏而轉型文創,以3D打印技術傳播中國傳統文化,推出多個公益項目及文旅產品,例如城市香薰系列、結合廣州別稱“花城”概念的蘭花飾品,以及同外國設計師合作推出鞋珠等衣履。林俊則稱其公司為中國擁有最多IP授權的公司,全球銷售通路完善,包括《哪吒2》收藏卡牌融入鎏金工藝、水墨書法等傳統元素,並以 AR 技術 “開拓空間” 延展卡面;《冰雪奇緣》四季流光收藏卡採非遺螺鈿工藝;《迪士尼》新春特別版收藏片,將米奇與非遺剪紙、十二生肖結合,於春節期間向世界展現中國非遺魅力。
深耕桌遊設計三十多年的梁家柱認為桌遊的核心在於“好不好玩”,並分享澳門世遺結合與桌遊的構思,如哪吒可設計“削骨還父、削肉還母”的環節讓玩家了解人體肌肉和血管,或如收集“哪吒廟”遊戲,讓玩家在過程中了解歷史等。
圖片說明:
圖片1 主禮嘉賓合照

圖片2圍爐環節,嘉賓熱議中國傳統文化與文創產品等創新融合。


圖片3 馮健富認為澳門哪托IP價值值得探挖。

圖片4 林俊分享非遺聯乘IP案例。

圖片5業界齊聚“遊戲非遺”講座產業創新發展。

關於澳門遊戲文化產業協會
本會為澳門遊戲文化領域的非牟利組織,核心宗旨在於帶動本地遊戲產業發展,團結澳門各遊戲公司,並主動與社會及相關團體合作,推動各類遊戲活動與本地文化產業創作,同時鼓勵各界青年在餘閒時間享受健康的娛樂活動。
實踐中,本會一方面推動澳門遊戲文化發展,舉辦各類型遊戲比賽及活動,向大眾及青少年推廣多元遊戲,提供健康餘興節目;另一方面團結遊戲相關行業,組織生產技術、經營管理經驗交流與專題研討,助力行業提升。此外,本會亦以澳門為樞紐,為內地搭建面向世界的遊戲平台,同時為外國遊戲進入內地提供管道;並開展本地遊戲文化產業創作、文化發展及相關諮詢工作,積極承擔各級政府、相關主管部門與社會團體委託的事項及任務。
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